Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿realmente se siente genial volver con Mario'? s raíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue un paso vital y esencial para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es esencialmente pionera a nivel mundial en plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaban, las crecientes expectativas prácticamente dictaron que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula tradicional de desplazamiento lateral simplemente se delegó a la condición clásica, regresando simplemente en repeticiones retro de videojuegos existentes en sistemas existentes y, a veces, como negocios de franquicia derivados para varias otras personalidades de Nintendo. Un juego principal de Super Mario tendría que ser algo único para que pudiera alimentarse de un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Leer aquí descargar new super mario bros En nuestra página web para Nintendo DS es tan sustancial: definitivamente es algo único. Este videojuego señala un fantástico regreso a Marioconfiguraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que realmente se sienten increíblemente atemporales, con nuevos elementos que hacen un gran trabajo progresando en el diseño.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunshine fue el videojuego más reciente de la serie Super Mario en papel, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el fontanero’. Es el deber protagonista de la colección de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el guante en una secuela etiquetada un par de años después, pero más allá de un par de guiños aquí y allá en ramificaciones como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel de Plumber Conservas the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
Con este nuevo juego, cuanto más se transforman los puntos, más siguen siendo los mismos: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, conservar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. realmente sacó a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la fortaleza más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganará ningún tipo de honor en narración debido al hecho de que no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada desafíomientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro habitante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que’ Has jugado al Super Mario Bros. original, y en este momento, si lo has hecho. t, deja de revisar y encuentra la NES más cercana para un curso por correspondencia; seguramente reconocerás los primeros guiños al estilo del videojuego original, desde subirte al mástil de la bandera para completar una ronda hasta Bowser salvaguardando el final del castillo inicial.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el nombre de Super Mario debe ser significativo. A la empresa le llevó más de un año desarrollar los técnicos de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede avanzar la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Obviamente, mucho. La única razón por la que este juego’ s en la Nintendo DS se debe a que A) el mercado de dispositivos portátiles’ Hay mucho más disponible para la idea de diseños de videojuegos más limitados, como los juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Boy Advancement. Gran parte de los avances en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. Hay aspectos mucho más únicos. En el videojuego principal, la pantalla doble y los elementos táctiles son tan estándar y apenas se utilizan que Son prácticamente innecesarios para el diseño del videojuego. Sinceramente, ellos’ Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta secuela de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Siempre ha estado en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. Más bien, él’ Es un modelo totalmente 3D similar al que se usa en Super Mario 64. Esto permite a los desarrolladores ofrecerle una gran selección de pasos y ajustarlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de posturas. Lo que es más notable, con este diseño, Mario ahora puede expandirse increíblemente a lo grande, esencialmente el tamaño de la pantalla de Nintendo DS, y eliminar los diseños de bloques familiares para obtener fácilmente ganancias 1-up.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos componentes de este videojuego. Algunos niveles presentan plataformas defectuosas que se achican y se extienden para dificultar los saltos. Otros niveles tienen efectos de contorsión del suelo en su lugar, creando colinas móviles que se forman simplemente contorsionando el suelo debajo de Mario’s. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los oponentes pueden diferir en tamaño gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que podrías toparte con Thwomps de todas las dimensiones en un castillo solitario. Algunos aspectos son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, bloques de investigación giratorios esparcidos por los globos, todo ello utilizando el poder de la DS para componentes de juego completamente nuevos de Mario.
Incluso con las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel moderado. Hay efectos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial – la secuencia causal del agua en la superficie de una piscina, por ejemplo – sin embargo, en su mayor parte el videojuego se adhiere a un estilo visual 2D rígido para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido a Super Mario Globe y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el estilo moderno.
Mario también tiene algunos movimientos para esta experiencia, la mayoría surgidos de sus viajes en 3D. Saltar la superficie de la pared ahora es factible y, en muchos niveles, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper bloques desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden acumular un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar más dignamente después de una inmersión. El juegoEstá casi salpicado de pequeños matices modernos, algunos no tan fáciles de observar. Para empezar, los fuegos artificiales de final de nivel de Super Mario Bros. están de vuelta, como quiera que sean. re activado por algo completamente diferente; y los adversarios actualmente transforman su patrón de ataque basándose en el ritmo de la música de fondo que suena durante la actividad.
En particular, New Super Mario Bros. sin duda parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en crecimiento y Está claro que el equipo de diseño aprovechó gran parte de ese ciclo de avance para que el aspecto tradicional de Mario se sintiera ideal. En cuanto al control, este juego determina rub hellip; a pesar de los nuevos movimientos de Marioarsenal.
El videojuegoEl formato del juego es muy comparable en términos de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que describe cada uno de los niveles. Al completar los distintos grados, el camino seguramente se abrirá al siguiente grado disponible. Si tu’ Si nuestro objetivo es avanzar desde el principio hasta el final en las calificaciones crediticias, ganó. No llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso”. Se requiere para completar el videojuego al mínimo. Es’ Además, no es algo difícil de hacer gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del juego: NintendoEsta vez los desarrolladores son muy caritativos con los hongos ecológicos.
¿Pero quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Al avanzar esencialmente se perderán más de la mitad de los niveles de New Super Mario Bros. En realidad, 2 de los 8 mundos no pueden’. No se puede acceder por medios estándar, por lo que si superas el juego en un recorrido rápido, obtendrás De hecho, evitaremos dos globos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco fáciles para aquellos que simplemente desean golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en conseguir tres monedas enormes en cada nivel. Gastar estas monedas en ubicaciones específicas ciertamente abrirá caminos a los que es difícil llegar por los métodos habituales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles cuentan con varias salidas. Si te topas con estos, podrías abrir una forma más rápida de saltar grados bloqueados, y los verdaderos jugadores no lo hacen. No se permite que estos lugares permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son No se enganchó rápidamente y Es justo aquí donde se encuentran muchos obstáculos de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. s surge el tamaño.
Además, cuando el juego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay un excelente modo versus inalámbrico uno a uno, que combina a Mario contra Luigi en cinco campos anudados donde el objetivo es conseguir cinco estrellas antes que la otra persona. Esta configuración es absolutamente maníaca y similar al modo multijugador del videojuego Young boy. Versiones avanzadas de la colección Super Mario hellip; simplemente en un rango más grande para dos jugadores. Menos impresionante es la incorporación de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Podría parecer uno de esos trabajos de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero esa idea’. Se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es más bien calmarse.
Así como New Super Mario Bros. conserva la sensación y el aspecto de un videojuego de Super Mario atemporal, se puede decir exactamente lo mismo sobre el audio. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo realmente Mario. No obstante, los jugadores tendrán que gestionar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas se encuentran al principio y al final de un grado. Es’ Es una pequeña tarifa a pagar, y la mayoría de los jugadores lo son. No voy a apreciar el ¡Aquí vamos! y esoDe todos modos, hay bromas muy buenas durante todo el viaje.
Veredicto
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título ahora tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.
Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan fantástica como exactamente cómo los diseñadores utilizaron las habilidades gráficas para producir e incorporar nuevos elementos de juego a la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible nuevos elementos como la superficie deformable, enormes oponentes y desafíos en 3D, entornos completamente giratorios y muchos otros aspectos que son más indispensables para el estilo del videojuego que para un resultado oh genial.
Este juego se puede completar rápidamente en un día si simplemente juegas con el sistema de nivel mínimo de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son mucho más fáciles que otros, y las batallas entre gerentes son un poco previsibles. A algunos esto les parecerá una insatisfacción. Sin embargo, como los videojuegos de MarioComo se mencionó anteriormente, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: muchos más niveles y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un nivel atrapando lo que sea antes de completarlo.
Sin duda los hay’ Hay tantos avances en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas Las innovaciones se relacionan con diseños 3D. Sin embargo, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene grandes ideas para su instalación en su configuración atemporal. Ahí’ Hay una cantidad extraordinaria de dificultad nueva y divertida que revelar en este resurgimiento.
AbajoEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es un viejo plomero.